充满希望
2009-11-21 21:05:28 阅读(10) 评论(2)
梦幻庄园团队在人力严重不足的前提下,大家拼着一份执着和激情,秘密开发了6个月,终于圆满地完成了任务。现在,是该坐下来总结总结了。
首先我们明确了主策划、主技术、主交互和主美术四大首脑,并且这四人跟项目经理对产品的理解上要高度一致。任何问题,只要项目经理跟这4个人达成一致,那就是最终的方案了。
项目初期,大家对游戏的玩法产生了严重的分歧,有人觉得应该是纯经营养成类玩法,有人觉得应该采用商战投资类型的玩法,大家头脑风暴了很多次,都没有什么很好地解决办法。最终,我提出了一个目标:无论哪种玩法,对于像我这样的笨玩家是否可以愉快地玩下去;对于高级玩家,是否可以玩得不无聊。最终综合了大家的优点和缺点,设计了一种比较优秀
2009-11-18 21:39:34 阅读(113) 评论(18)
2009-10-3 11:39:08 阅读(116) 评论(7)

2009-9-9 23:48:55 阅读(63) 评论(17)